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背景研究
拆解儿童饮水习惯、家长监督痛点、校园托管场景和同类智能水杯机会点。
这个样例展示 DesignFlow AI 的交付形态:内容不是一次性图片,而是一套可编辑、可补全、可导出的产品设计档案。
输入想法
为小学生设计一个能提醒喝水,并用游戏化反馈鼓励坚持的智能水杯。
Sample concept
智趣小水杯

柔和灯带反馈
食品级半透明杯体
儿童握持比例
家长端进度同步
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定位
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外观
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交付
7-step output
从研究、定位、用户到视觉、故事板和结构说明,生成内容会进入可编辑工作台,而不是停留在一张宣传图里。
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拆解儿童饮水习惯、家长监督痛点、校园托管场景和同类智能水杯机会点。
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定义“智趣小水杯”:AI 引导喝水,把补水行为设计成短时奖励和游戏反馈。
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覆盖低年级儿童、忙碌家长、学校托管老师三类核心角色。
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输出圆润杯体、柔软握持区、低饱和蓝绿色和表情灯带方向。
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整理食品级 Tritan、硅胶防滑底、半透明外壳、柔光 LED 细节。
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从忘记喝水到主动完成补水任务,形成 6 帧使用旅程。
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展示杯盖传感器、LED 环、杯体、密封圈和底座模块结构。
Storyboard
每一帧都有独立文案和生图提示词,后续图片生成会绑定当前帧文案,减少图文错位。
课间玩耍后,孩子忘记喝水,水杯轻亮起提醒。
杯身表情灯出现鼓励动画,引导孩子拿起水杯。
孩子喝水后,屏幕显示能量值增长。
家长手机端收到本日饮水进度摘要。
水杯根据剩余目标调整提醒节奏。
孩子完成任务,获得当天的成就徽章。
Deliverables
导出页会把已完成章节组织成可继续编辑的 PPTX、适合归档的 PDF 和一页式产品展板。
AI product design
从想法到可汇报设计档案

PPT 封面
用产品主视觉建立汇报第一印象。
儿童补水习惯养成工具
设计定位
把用户、场景、价值主张放在一页看清。
透明蓝、雾白、柔光青
CMF 页面
集中呈现色彩、材料、触感和工艺逻辑。
故事板页
6 帧串联用户旅程与关键情绪节点。
杯盖传感器、LED 环、密封圈
爆炸图页
把结构、模块和功能标注放进说明页。
适合课程汇报与概念提案
产品展板
整合外观、功能、CMF、流程和结构说明。